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2025-04-27

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2025-05-06

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2025-05-10

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iphone关闭搜刮 _iPhone关闭搜刮 在主屏幕表现

2025-05-12

1、起首 ,解锁你的iPhone 14 Pro,进入手机的“设置”应用这是全部 更改体系 设置和偏好的出发点 找到主屏幕设置在设置菜单中,向下滚动直到找到并点击“主屏幕”选项这一步调 将带你进入与主屏幕布局 和功能相干 的设置页面关闭搜刮 表现 在“主屏幕”设置页面中,你会看到一个名为“在主屏幕上表现 ”搜刮 ;要关闭iPhone桌面搜刮 ,可以按照以下步调 举行 操纵 打开苹果手机的“设置”应用在设置列表中,找到并点击“主屏幕与App资源库”选项在“主屏幕与App资源库”界面中,找到“搜刮 ”一栏点击“搜刮 ”一栏后,将“在主屏幕上表现 ”后的按钮关闭即可如许 ,返回主屏幕时,你会发现“搜刮 ”按钮已经消散 了;关闭iPhone下拉搜刮 功能的方法是前去 “设置” “Siri与搜刮 ”或“Spotlight搜刮 ”,然后关闭相干 选项1 打开“设置”应用起首 ,你必要 在iPhone上打开“设置”应用这通常表现 为一个带有齿轮图标的应用2 导航至“Siri与搜刮 ”或“Spotlight搜刮 ”在“设置”菜单中,找到并点击“Siri与搜刮 ”;小搭档 们大概 不清楚 怎样 关闭iPhone锁屏搜刮 功能,本日 我们就来具体 讲授 一下怎样 关闭iPhone锁屏搜刮 ,盼望 可以或许 资助 到各人 固然 iPhone不能直接关闭锁屏搜刮 ,但可以通过设置快捷锁屏功能来实现雷同 的结果 具体 操纵 步调 如下起首 打开手机设置,找到并点击辅助功能选项接着进入触控设置,开启辅助触控;以下是关闭Spotlight搜刮 的步调 1 打开设置起首 ,解锁你的iPhone,找到并点击“设置”应用它通常表现 为一个带有齿轮图标的应用2 选择“通用”在“设置”菜单中,滚动查找并点击“通用”选项这个选项通常在菜单的中心 或上半部分 3 找到“Spotlight搜刮 ”在“通用”设置中,向下滚动直到。

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2025-05-16

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2025-06-03

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2025-06-12

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2025-04-18

Google创建了Kubernetes,以帮助开发人员更好地跨集群治理其容器化应用程序。尽管测试版于2014年发布,但Kubernetes的首先个稳固版本于2018年9月推出,以下将介绍这个流行的新工具的基本架构和用途。集群治理的必要性今天的互联网用户不能容忍停机时间,因此开发人员不得不在不中断服务的情况下找到执行维护和更新的方法。容器或包含应用程序运行所需的所有内容的隔离环境使开发人员可以轻松地动态编辑和部署应用程序。因此,容器化已成为打包,部署和更新分布式Web应用程序的首选方法。当然,跨多台运算机治理此类应用程序可能会很快变得复杂,这就是谷歌开始开发一个开源系统的原因,该系统可以简化跨多个主机的容器化应用程序的“部署,扩展和操作”。Kubernetes答应开发人员创建和治理物理和虚拟机的“集群”,以便通过共享网络协调合作。Kubernetes的优势Kubernetes减轻了在大规模生产环境中手动治理容器的负担,如果设置正确,Kubernetes可以通过自动化基础架构资源治理为开发人员节约时间和金钱。例如,当实例失败时,Kubernetes会自动重新创建,最终结果是更顺畅的用户体验和更少的应用停机时间,使用Kubernetes带来了学习曲线。Kubernetes集群Kubernetes集群是一个能够相互通信的容器网络,您可以拥有一个仅在一台运算机上运行的小型集群,或者您可以创建跨多台运算机运行的大型集群。集群中的运算机分配了特定角色,Kubernetes集群通常包括:主服务器主服务器是主要机器,负责促进集群的不同组件之间的通信,主服务器使用所谓的声明性计划,使用可用的基础架构最有效地运行应用程序。节点Kubernetes集群中的其他运算机充当在本地和外部资源的帮助下执行工作负载的节点,节点通过称为kubelet的代理与主节点通信,每个节点的配置数据存储在称为etcd的分布式键值存储中。一个容器运行时每个节点必须具有容器运行时(例如Docker)来处理来自主服务器的指令,Docker的工作当然是创建和治理容器。网络容器需要网络和IP地址以促进通信,Web开发人员可以抉择几个Kubernetes网络。Kubernetes API最终用户可以通过主API与集群交互,开发人员使用名为kubectl的命令行工具控制其容器化应用程序。这些组件一起工作以确保应用程序的所需状态与群集的状态匹配。对象和工作量Kubernetes对象模型提供了原语,答应开发人员定义工作负载,促进扩展和与对象交互,这些是您将要处理的主要对象类型和工作负载:Pods容器本身包含在称为pods的对象中,Pod由一个或多个容器组成,这些容器协同工作并在同一节点上共享生命周期。例如,pod可以包含运行应用程序服务器的主容器和负责在检测到外部存储库更改时检索文件的帮助程序容器。Kubernetes集群将每个pod作为一个单元进行治理。复制控制器和集通过定义pod模板和创建副本以分配工作负载,复制控制器和复制集可以实现水平扩展。部署部署是开发人员直接治理pod的生命周期的高级对象,它们描述了应用程序的所需状态。部署修改后,Kubernetes会自动调整所有副本集,从而可以在不影响应用程序可用性的情况下执行更新。服务Pod只能在其Kubernetes集群中访问,因此要使您的应用程序可用于外部单词,pod必须作为服务公开。Kubernetes服务将相关的pod组合在一起,并将它们作为单个实体出现给最终用户。Kubernetes入门在开始使用Kubernetes创建集群之前,必须先下载并安装几个东西,出于本教程的目的,我们需要:Minikube,一个轻量级的发行版,可让您在本地运行Kubernetes集群像VirtualBox这样的虚拟化软件Kubectl,Kubernetes的命令行客户端像Docker这样的容器运行时创建群集我们将使用Minikube创建一个小型虚拟机,并使用一个节点部署一个集群。1.安装VirtualBox下载VirtualBox并按照操作系统的安装说明进行操作,或者,您可以使用KVM2或您爱慕的任何治理程序。2安装KubectlKubectl是开发人员与集群交互的方式,您可以在Kubernetes网站上下载kubectl并查找安装说明。3.安装Docker请下载并安装适用于Windows的Docker或适用于Mac的Docker,Linux用户可以查阅Docker文档以查找其分发的安装说明。4.安装Minikube有关设置适用于Windows,Mac或Linux 的Minikube所需的一切,请参阅Minikube文档。5.运行Minikube完成所有设置后,创建群集只需要一个步骤,从命令行输入:minikube start现在,要确认您的集群正在运行,请输入:kubectl get nodes如果操作正确,您应该会看到有关群集的一些信息,例如其状态和版本号。配置Kubectl如果您按照上述步骤安装了Minikube,那么kubectl应该自动配置自己以访问您创建的集群,您可以使用以下命令进行确认:kubectl cluster-info~/.kube/config文件定义了kubectl可以访问的哪些API端点和集群,确定哪个集群kubectl与之交互称为“setting the context.”。要查看所有可用上下文,请使用以下命令:kubectl config use-context minikube您可以使用KUBECONFIG变量更改上下文,如果一切都配置正确,您应该能够使用以下命令在浏览器中打开Kubernetes外表板:minikube dashboardKubernetes外表板Kubernetes外表板会告诉您需要了解的有关群集的所有信息,要确定外表板是否已启动并运行,请输入以下命令:kubectl get pods -n kube-system寻找以kubernetes-dashboard,开头的条目,在您可以查看外表板之前,必须运行以下命令来代理API:kubectl proxy现在,Kubernetes API将在http://localhost:8001,要在浏览器中打开信息中心,请访问以下网址:http://localhost:8001/api/v1/namespaces/kube-system/services/https:kubernetes-dashboard:/proxy/创建服务如前所述,pod最初只能通过集群中的内部IP地址访问,为了使您的容器可以在Kubernetes之外访问,必须将容器作为服务公开。Kubernetes服务基本上是一个内部负载平稳器,要公开pod,请使用以下kubectl命令:kubectl expose deployment hello-node –type=LoadBalancer–type=LoadBalancer标志让Kubernetes知道您渴望向公众公开该服务,只需替换hello-node应用程序容器的名称即可,您可以使用以下命令查看新创建的服务:kubectl get services如果您的云提供商支持负载均衡器,则可能会为您提供外部IP地址来访问该服务。如果您使用的是Minikube,则–type=LoadBalancer标志可通过minikube服务命令访问您的服务。结论考虑到该工具的复杂性和实用性,很难相信Kubernetes是一个开源工具。不要被看似复杂的架构和令人困惑的拼写所吓倒,如果您正在跨多台机器开展大型项目,Kubernetes可以让您的工作更轻松。相关文章推举OAuth 2.0:掩护客户端凭据的节点API  掩护服务器客户凭据可能很棘手,OAuth 2.0是将用户身份验证卸载到其他服务的绝佳方法,但如果没有用户进行身 […]...内联,外部和内部CSS样式之间的区别  有三种方法可以为网站添加CSS样式:可以使用内部CSS并在HTML文档部分包含CSS规 […]...Flutter – 适用于Android和iOS的全新开源挪动应用程序框架  Flutter是一款挪动应用程序SDK,用于为Android和iOS构建高性能,高保真度的原生Android和 […]...APPIUM – 用于测试的自动化工具  Appium最初由Dan Cueller开发,用于利用Apple iOS的UI自动化框架对本机挪动应用程序运行 […]...谈天机器人开发框架  Chatbot也被称为IM Bot,人工会话实体,谈话机器人和谈天机器人。它是一个自动化软件程序,通过音频谈天 […]...Kubernetes教程, 基础见识入门

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2025-04-19

Android挪动应用程序开发是一个不断发展的行业,每天都有新的挪动应用程序和东西呈现,随着技术的不断创新,我们可以使用Android开发工具高效,快速地编写自己的Android挪动应用程序。1.Android StudioAndroid Studio是用于Android应用程序开发的官方集成开发环境(IDE)。Android Studio具有基于Gradle的构建支持。功能如:可视布局编辑器,APK分析器,智能代码编辑器,灵活构建系统,实时分析器等等。Android Studio支持用于Native应用程序开发的SDK和NDK。该IDE支持Java,C ++和Kotlin语言。2.Visual Studio -XamarinXamarin使用跨平台进行Android应用程序开发。C#语言主要用于Xamarin,而Microsoft的Visual Studio用作IDE。使用此功能,您可以为Android和iOS等所有挪动平台创建应用程序,并可以在三个平台上创建本机UI。Microsoft现在包含适用于Android,iOS,Windows的内置服务,Visual Studio提供了构建应用程序,治理小型到大型团队,治理版本控制和构建服务的工具。3.Unreal Engine(虚幻引擎)Unreal Engine是实时技术的开发工具。从企业应用程序和影院体验到PC,控制台,挪动,VR和AR等高质量游戏。虚幻引擎具有多种功能,如实时照片渲染,完整C ++支持,强盛的多人游戏框架,视觉特效和粒子系统,电影质量后处理效果,灵活的材质编辑器,广泛的动画工具,专为VR,AR和XR,内容浏览器等而打造。4.PhoneGapPhoneGap是一种广泛用于跨平台挪动应用程序开发的技术。在此单一代码中,用于为iOS,Android,Windows Phone和挪动网络创建应用程序。PhoneGap提供更快的调试和构建周期,Adobe PhoneGap是一个基于标准的开源开发框架,用于为iOS,Android和Windows Phone 8构建包含HTML,CSS和JavaScript的跨平台挪动应用程序。5.CoronaCorona是一个跨平台框架,适合为挪动设备和桌面系统创建游戏和应用程序。使用Corona,您可以从单个代码库发布到所有主要平台,包括iPhone和iPad,Android手机和平板电脑,Windows甚至电视,且不需要单独的项目。6.CppDroidCppDroid是一个用于Android平台的简陋C / C ++ IDE。CppDroid专注于学习编程语言和库。代码完整,捆绑的示例按语言和技能级别排序,捆绑式C ++教程使其成为编写和学习C和C +的绝佳应用程序。7.AIDEAIDE是一个直接在Android设备上开发真实Android应用程序的IDE.AIDE支持使用PhoneGap开发Java应用程序,基于HTML5 / CSS / JavaScript的应用程序,C和C ++等本机代码语言。AIDE支持使用NDK on Arm设备开发应用程序。8.IntelliJ IDEAIntelliJ IDEA是用于开发挪动应用程序的Java IDE。它由JetBrains开发。此IDE提供智能代码完成,特定于框架的帮助,生产力提升器,开发人员工效学,检测重复项,语言注入等。9.Unity 3DUnity是Unity Technologies开发的跨平台游戏引擎。Unity是多功能游戏引擎,支持2D和3D图形,拖放功能和C#语言。引擎支持高质量的音频和视觉效果。Unity游戏开发调试更容易,因为所有游戏变量都在游戏过程中显示,这反过来答应开发人员在运行时调试过程。集成开发编辑器支持用于编写脚本的JavaScript和C#。10.Basic4androidBasic4Android(B4A)是一款适用于原生Android应用程序的快速应用程序开发工具。Basic4Android不是一款免费软件,B4A包含快速开发任何类型的Android应用程序所需的所有功能。B4A是一种基于对象和事件驱动的语言.B4A通过Java库与本机API交互。B4A库由两个文件组成,例如Java jar文件和由B4A提供的工具生成的XML文件。B4A答应任何用户创建和共享他们自己用Java编写的库,您可以在Android Studio中使用的任何代码,都可以为B4A创建一个库。相关文章推举HTML编辑器哪个好用?2019年免费编辑器推举  在原始测试过程中,针对不同标准评估了超过100个HTML编辑器。从该测试中,选出了9个比较好用的免费HTML编 […]...APPIUM – 用于测试的自动化工具  Appium最初由Dan Cueller开发,用于利用Apple iOS的UI自动化框架对本机挪动应用程序运行 […]...Flutter – 适用于Android和iOS的全新开源挪动应用程序框架  Flutter是一款挪动应用程序SDK,用于为Android和iOS构建高性能,高保真度的原生Android和 […]...适用mac的10款文本编辑器  以下文本编辑器适用于Macintosh ,包括WYSIWYG和文本编辑器。  1.Komodo Edit Ko […]...TypeScript简介:Web的静态类型  TypeScript是使用JavaScript创建更好体验的众多尝试之一。 TypeScript究竟是什么? […]...Android开发工具有哪些?

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2025-04-21

Mac Pro是苹果的工作站,它是为那些需要强盛而灵活的机器的专业人士设计的,是使用尽可能多的处理核心的应用程序的志愿抉择,例如视频编辑应用程序、图像编辑软件、3D程序等等。Mac Pro正在复兴,在与以前的圆柱形Mac Pro停滞了多年之后,该公司于2019年12月发布了重新设计的全新Mac Pro。Apple没有为Mac Pro提供标准配置抉择,而是要由客户定制。如果使用基本组件配置Mac Pro,则标准塔式配置的价格为5,999美元,而机架安装版本的价格为6,499美元。处理器苹果使用从3.5GHz 8核CPU开始的Intel Xeon W处理器,苹果还提供12、16、24和28核处理器。内存条Mac Pro使用DDR4 ECC内存,并具有12个DIMM插槽。但是,Apple提供的内存配置并不一定总是占领所有插槽。显卡Mac Pro可以容纳两个图形卡,苹果有三种不同的AMD卡可供抉择,分别是:8GB AMD Radeon Pro 580X,32GB AMD Radeon Pro Vega II,64GB AMD Radeon Pro Vega II Duo。根据Mac Pro的订购页面,苹果很快将提供16GB Radeon Pro W5700X和32GB Radeon Pro W5700X Duo。显示器Pro Display XDR与新的Mac Pro 一同呈现。有两种型号:一种是标准玻璃(光泽)玻璃,价格为4,999美元,另一种是纳米纹理玻璃(雾面),价格为5,999美元。但是,Pro Display XDR不包含支架。这将额外花费999美元。如果您想要Vesa支架,则需要199美元。Mac Pro可以容纳两个SSD模块,您可以在基本配置中获得单个256GB SSD,或者获得以一对SSD形式安装的1TB,2TB,4TB或8TB的存储。Afterburner苹果在Mac Pro中提供了一个称为Afterburner的特别组件,这是带有用于视频制作的现场可编程门阵列(FPGA)的加速卡。根据Apple的说法,Afterburner可以以30 fps的速度处理多达6个8K ProRes RAW流。30 fps时最多可播放23个4K ProRes RAW视频流;以及高达30 fps的16K 4K ProRes 422视频流。如果您想要Afterburner,则需要支付2,000美元。Mac Pro在其半长x4 PCI Express插槽中安装了I / O卡,该卡提供了两个USB 3端口和两个Thunderbolt 3端口,Mac Pro还具有两个10Gb以太网插孔,所有这些端口都可以从Mac Pro背面访问。在Mac Pro顶部,有两个Thunderbolt 3端口。苹果还说有耳机插孔,但是通过查看Mac Pro的照片,我们找不到它。它可能在机器的前面。外部端口Mac Pro内有八个PCI Express扩展插槽,您最多可以安装两个MPX模块或最多四个PCI Express卡。还有三个全长的PCI Express Gen 3插槽(一个x16插槽和两个x8插槽)和一个一半长度的x4 PCI Express gen 3插槽,但是由提供两个USB 3和两个USB的Apple I / O卡使用。 Thunderbolt 3端口。无线内置802.11ac Wi-Fi和蓝牙5.0。速度苹果表示,新款Mac Pro是“追求性能的设计”,能够处理8K视频编辑,3D应用程序,软件开发和其他面向生产的任务。苹果公司的Mac Pro网站仅显示了最高端28核型号的基准。他们声称,新Mac Pro的ProRes转码性能是使用Final Cut Pro X的以前12核Mac Pro的三倍。苹果还说,您将在Adobe Photoshop 2020 Autodesk Maya中看到的性能提高三倍以上。Mac Pro适用于谁?Mac Pro提供了最苛刻的用户所需的处理能力,我们正在谈论生产环境,例如电视和音频录音室,动画工作室以及软件开发人员。如果您觉得自己永远无法拥有足够的力量,则可能是Mac Pro的目标专业人士。如果您不是专业人士,而是“专业生产者”(Mac专家但不使用高端应用程序的人),则Mac Pro实在是过大了。您可能将无法利用Mac Pro所提供的功能,您还应该看看iMac Pro。相关文章推举雷电接口是什么?  雷电接口(Thunderbolt)是一种 I/O 技术,它将数据,音频和视频流的快速传输速率以及内置电源组合到 […]...CPV广告是什么意思?  CPV(每次观看费用)是一种根据广告收到的观看次数或互动次数对视频广告进行收费的方法。CPV广告为电子商务商家 […]...HDR是什么意思?  HDR代表“高动态范畴”,在技术领域已经使用了好几年了。你可能会从高清楚电视中看到这个缩写,然而,制造商多年来 […]...AHCI是什么?  高级主机控制器接口(AHCI)是一种接口技术标准,使软件可以与串行ATA(SATA)设备进行通信,这些外围组件 […]...CPU-Z怎么看?  CPU-Z是一个仅在Windows下使用的工具,它可以收集关于运算机的一些主要硬件组件的信息,通常环绕CPU, […]...Mac, Pro是什么?