国际搜索引擎优化工作有时需要走出谷歌泡沫。在这篇文章中,我们将分享前15个GDP国家中个别搜索引擎的市场渗透率。我们的方法论:列出世界上GDP最高的15个国家(截至2018年),然后利用StatCounter运算这些国家内搜索引擎市场渗透率的百分比,得到的百分比四舍五入到最接近的十分之一。根据StatCounter 网络分析服务,其跟踪代码安装在全球200多万个站点上。“ 这些网站涵盖各种活动和地理位置。每个月,我们都会为这些网站记录数十亿的网页浏览量。对于每个页面视图,我们分析所使用的浏览器/操作系统/屏幕辨别率,并确定页面视图是否来自挪动设备。对于我们的搜索引擎统计信息,我们会分析搜索引擎引用的每个页面视图…不使用人工加权。我们删除了僵尸程序活动,并对浏览器统计信息进行了小幅调整,以便在Google Chrome中进行预渲染。除了这些调整,我们在记录数据时发布数据.摘要:在美国,谷歌继续维持领先地位,自2010年以来增长了16%。必应和雅虎占领了这一比例的大部分,合计约占市场份额的12%。虽然与此列表中的其他国家相比,谷歌在其他9个国家的渗透率更高。在中国,谷歌占领了1.5%的市场份额,百度搜索引擎以70%的份额占领了最大份额。事实上,谷歌在神马,好搜和搜狗之后排名第四。而雅虎继续在日本展示出强盛的影响力。如果东欧是您品牌的强盛市场,请务必关注俄罗斯搜索引擎市场领袖者Yandex,尽管谷歌搜索市场份额为45%,排名第二。尽管如此,凭借超过90%的市场份额,谷歌在全球大多数顶级GDP国家(包括印度,德国,墨西哥,西班牙,巴西,意大利和澳大利亚)的搜索引擎领域占领主导地位。当你在全球范畴内摸索时,谷歌是一个很好的开始。但是,根据您的市场情况,您可能会发现需要将您的搜索引擎优化工作完全转移到不同的搜索引擎,例如Bing,百度或Yandex,以捕捉最大量的流量。在确定下一个全球SEO策略时,请使用以下数据作为参考。美国Google:87.28%Bing:6.91%Yahoo:4.65%DuckDuckGo:0.59%MSN:0.21%其他:0.36%中国百度:70.26 %%神马:19%好搜:4.26%搜狗:3.71%谷歌:1.47%其他:0.98%日本Google:70.31%Yahoo:24.03%Bing:4.78%Baidu:0.58%DuckDuckGo:0.1%Naver:0.06%德国Google:93.31%Bing:4.49%Yahoo:1.03%DuckDuckGo:0.51%t-Online:0.24%Yandex:0.14%联合王国Google:89.67%Bing:7.24%Yahoo:2.27%DuckDuckGo:0.49%Yandex:0.09%MSN:0.06%印度Google:97.35%Bing:1.68%Yahoo:0.91%DuckDuckGo:0.04%Baidu:0.01%法国Google:91.15%Bing:5.07%Yahoo:1.92%DuckDuckGo:0.83%Qwant:0.56%Yandex:0.35%巴西Google:96.37%Bing:2.02%Yahoo:1.51%DuckDuckGo:0.06%Baidu:0.02%Yandex:0.01%意大利Google:94.81%Bing:3.52%Yahoo:1.17%DuckDuckGo:0.15%Arianna:0.14%Yandex:0.12%加拿大Google:90.85%Bing:5.64%Yahoo:2.49%DuckDuckGo:0.54%Yandex:0.22%Baidu:0.13%韩国Google:84.41%Bing:4.84%Baidu:4.84%SM:2.42%Yandex:1.88%Yahoo:0.81%俄罗斯Yandex:51.08%Google:45.27%Mail.ru:2.12%Bing:0.57%Yahoo:0.48%Baidu:0.25%澳大利亚Google:93.16%Bing:5.12%Yahoo:0.6%Baidu:0.48%DuckDuckGo:0.35%MSN:0.11%西班牙Google:95.11%Bing:3.4%Yahoo:1.26%DuckDuckGo:0.15%Yandex:0.02%Baidu:0.02%墨西哥Google:95.27%Bing:3.23%Yahoo:1.39%DuckDuckGo:0.05%MSN:0.02%Ask Jeeves:0.01%相关文章推举全球十大搜索引擎盘点 全球最大的搜索引擎除了Google和百度还有那些?想要在全球范畴内取得成功的国际品牌需要了解全球搜索引擎的多样 […]...必应搜索:一个被遗忘的搜索引擎 作为营销人员,很容易忘记必应搜索,这是世界上第三大搜索引擎,但如果你完全忽略了必应搜索引擎这一部分,那么你就错 […]...11格漫画,完美诠释了SEOer的日常生活 SEO工作非常努力地无聊乏味,不是吗? 我们总是可以抽出时间开个玩笑,并且通过一些搜索引擎优化的幽默来为无聊的 […]...SEO初学者必备的SEO资源 对于许多初学者来说,SEO似乎是一种只有超级技术人员才干把握的黑魔法。 我承认,从头开始可能会有些迷茫。 在海 […]...百度SEO和搜索结果的特征,你需要知道什么? 中国是全球人口最多的国家,就一点而言,拥有超过6.4亿互联网用户,对于那些情愿花时间和精力发起数字营销活动的人 […]...
搜索引擎优化是一个快速发展的行业,在过去的几年里已经走向全球,各种企业和网站都在寻找最好的搜索引擎优化服务,以帮助他们提高品牌的知名度。搜索引擎优化的兴起使搜索引擎成为一个更大的焦点,因为它被视为一种工具,不仅可以提供可靠和高质量的信息,还可以帮助用户搜索本地和国际上最好的产品和服务。虽然谷歌仍旧是世界上使用最广泛的搜索引擎,搜索引擎每天诞生的搜索结果超过数十亿,但是有一些搜索引擎在世界某些地区也变得非常突出。虽然这些搜索引擎尚未达到谷歌过去几年所取得的成就,但这些搜索引擎在各自的国家都获得了强盛的追随者。以下是Google之后一些最大的搜索引擎。百度作为中国最大的搜索引擎,百度也拥有全国最大的在线业务。这个搜索引擎拥有超过13亿人口,也是世界上最大的搜索引擎之一。与Google一样,百度公司提供的不仅仅是搜索引擎,因为它们提供不同的服务,例如挪动应用开发,挪动应用商店,甚至是各种服务的AI系统。乍一看,搜索引擎本身看起来与谷歌类似,甚至提供类似的功能,如地图服务,云数据存储,甚至图像托管。与谷歌一样,该公司已成为高利润的科技巨头,甚至与一些最大的技术和汽车公司建立了合作伙伴关系。凭借其作为全球第二大搜索引擎的地位,百度渴望在搜索和技术方面留下自己的印记,并在不久的将来与谷歌竞争。Yandex如果百度在中国建立了在线搜索网络,那么同时,Yandex已经在俄罗斯和附近地区建立了业务。与谷歌和百度一样,Yandex是一家大型科技公司,提供的不仅仅是搜索,因为它们还为各种公司提供人工智能服务,这是他们的顶级服务之一。看看搜索引擎本身,Yandex与Google有类似的布局。除了搜索,Yandex还提供图像托管,视频流,地图服务,甚至是类似谷歌翻译的翻译工具。在用户体验方面,Yandex是其中一个更强盛的搜索引擎,具有易于导航的界面,以及其他有用的功能,使其成为一个有效的搜索引擎。Bing作为谷歌在美国最重要的竞争对手之一,Bing是该国第二大搜索引擎。虽然它可能具有与其竞争对手相似的功能,但仍有一些突出的功能使其与众不同。例如,您可以保存要返回的搜索结果。还有一个奖励功能,答应用户通过使用Bing的服务赚取积分,可以转换为购买各种产品或获得折扣。虽然搜索引擎可能是其州内竞争对手的第二名,但Bing仍旧是最受欢迎的搜索引擎之一,一些数字营销公司正在制定优化搜索引擎网站的策略。NAVER作为韩国最大的搜索引擎,Naver也是治理LINE的公司,LINE是亚洲最受欢迎的消息应用程序之一。与此列表中的搜索引擎一样,Naver提供与Google类似的功能。虽然它的界面可能不像其竞争对手那样干净和流畅,但Naver用户能够看到热门新闻和视频,以及购物页面和趋势帖子。Naver的功能使其成为一个可行的媒体平台,可以流式传输音乐和视频,如电视剧和卡通片。虽然与其地区邻居相比,它的存在可能不会那么大,但Naver是一个搜索引擎,正在成长为亚洲最大的搜索引擎之一。DuckDuckGo作为Google的替代品,DuckDuckGo为用户提供了更安全的搜索引擎,并提供更多隐私。与其他搜索引擎不同,DuckDuckGo不会跟踪其用户的搜索查询,这意味着用户在使用时会有更多隐私。界面简洁明了,与标准网页搜索一起,您还可以访问与搜索字词相关的图像,视频和新闻。还有一个含义功能,作为词汇表,为您提供与搜索查询相关的术语定义。如果您想私下进行在线搜索,这是您的搜索引擎。结论搜索真正走向国际化,世界不同地区的搜索引擎数量不断增添就是证明。虽然谷歌可能仍旧是全球无可争议的搜索之王,但值得关注的是这些搜索引擎看到搜索在不同国家变得更加多样化和多样化。搜索引擎优化是一个不断发展的行业,越来越多的搜索引擎确实证明了这一点。相关文章推举关于SEO如何运作的粗略说明 搜索引擎利用算法机制来对您的网站进行排名,他们使用所谓的“蜘蛛”来“抓取”您的网站,并对抓取内容进行指标分析, […]...蚌埠SEO:为什么SEO需要大量的内容? 严格来说,内容营销和SEO是两个完全不同的方向,但他们紧密相连。要有效地推广网站需要大量优质内容。但与此同时, […]...互联网营销:营销人员应具备哪些能力? 互联网营销正在迅速发生变化,随之而来对专业的要求也在不断变化。2019互联网营销人员都需要具备哪些能力? […]...
全球化是不同国家的人民,公司和政府之间互动和整合的过程,是由国际贸易和投资以及信息技术辅助推动的过程。这一过程对环境,文化,政治制度,经济发展和繁荣以及世界各地社会的人类身体健康都有影响。不过,全球化并不新鲜。数千年来,人们以及后来的公司一直在远距离的土地上进行购买和销售,例如连接中国和欧洲的丝绸之路。同样,几个世纪以来,人们和公司都投资于其他国家的企业。事实上,当前全球化浪潮的许多特点与1914年首先次世界大战爆发前的那些特点相似。但过去几十年的政策和技术发展刺激了跨境贸易,投资和移民的增长,以至于许多观察家认为世界已进入经济发展的质量新阶段。例如,自1950年以来,世界贸易量增添了20倍,从1997年到1999年,外国投资流量几乎翻了一番,从4,680亿美元增添到8,270亿美元。托马斯·弗里德曼(Thomas Friedman)将当前的全球化浪潮与早期的全球化浪潮区分开来,他说今天的全球化“更远,更快,更便宜,更深入”。目前的全球化浪潮是由在国内和国际上开放经济的政策推动的。自第二次世界大战以来,特殊是在过去二十年中,许多政府采用了自由市场经济体制,大大提高了自身的生产潜力,为国际贸易和投资创造了无数新的机会。各国政府还通过谈判大幅度减少商业壁垒,并建立了促进商品,服务和投资贸易的国际协议。利用国外市场的新机遇,企业建立了外国工厂,并与外国合作伙伴建立了生产和营销安顿。因此,全球化的一个明显特点是,技术是全球化的另一个主要推动力。特殊是信息技术的进步极大地改变了经济生活。信息技术为各种经济参与者,消费者,投资者和企业提供了有价值的新工具,用于识别和追求经济机会,包括对世界各地经济趋势的更快,更有根据的分析,资产的轻松转移以及与远方的合作。全球化的利弊全球化的好处1.自由贸易自由贸易是各国交换货物和资源的一种方式。这意味着各国可以专门生产具有比较优势的商品(这意味着他们可以以较低的机会成本生产商品),当各国专业化时,贸易会有一些收益:降低消费者的价格更多的商品抉择,例如食品进口可以实现更广泛的饮食国内制造商的出口市场更大通过专注于某些商品来实现规模经济2.劳动力自由流动劳务移民的增添为工人和受援国带来了好处。如果一个国家失业率很高,那么在其他地方寻找工作的机会就会增添。这种劳务移民过程也有助于减少地域不平等。这在欧盟非常有效,许多东欧工人向西迁移。此外,它还有助于劳动力短缺的国家填补重要职位。例如,英国需要从远东招募护士来填补短缺。但是,这个问题也颇具争议。有些人担心劳动力的自由流动会对一些国家的住房和社会服务造成过大的压力,像美国这样的国家通过阻挠来自其他国家的移民来应对这一进程。3.规模经济增添生产越来越专业化。全球化使货物能够在世界不同地区生产,这种更大的专业化可以降低平均成本并降低消费者的价格。4.竞争更猛烈过去,国内垄断企业因缺乏竞争而受到掩护。然而,全球化意味着公司面临来自外国公司的更大竞争。5.增添投资全球化使投资水平提高。它使各国更容易吸引短期和长期投资,跨国公司的投资可以在改善发展中国家的经济方面发挥重要作用。全球化的代价1.自由贸易可能损害发展中经济体发展中国家往往很难与发达国家竞争,因此有人认为发达国家的自由贸易利益更多。有一个婴儿产业的论点,即发展中国家的工业需要掩护自由贸易才干发展。但是,发展中国家往往受到关税掩护的伤害,西方经济体对农业诞生了影响。2.环境成本全球化的一个问题是它增添了不可再生资源的使用。它还导致污染加剧和全球变暖。企业还可以将生产外包给环境标准不太严格的地方。然而,可以说,问题不在于全球化,而在于未能制定令人满意的环境标准。3.人工流失全球化使工人能够更自由地行动。因此,一些国家发现难以抓住其他地方工资较高的最佳技术工人。4.减少文化多样性全球化导致经济和文化霸权增添。随着全球化,可以说文化多样性较少; 然而,它也为某些人带来了更多的抉择。5.税收竞争和避税像亚马逊和谷歌这样的跨国公司可以在百慕大和卢森堡等国家设立办事处,公司税率非常低,然后通过这些子公司聚集利润。这意味着他们在完成大部分业务的国家/地区缴纳的税款很少。这意味着政府必须增添增值税和所得税的税收。对于不使用相同避税措施的国内公司而言,这也被视为不公正竞争。资本流动性的提高意味着各国通过提供最低的公司税来寻求激励外来投资。(例如爱尔兰的税率非常低)。这激励了较低的公司税,从而导致更高形式的其他税收。结论全球化的支持者认为,它答应贫穷国家及其公民在经济上发展并提高他们的生活水平,而全球化的反对者声称,建立一个不受约束的国际自由市场已经使西方世界的跨国公司受益,而牺牲了当地企业,当地文化和普通人。因此,在人民和政府试图治理构成当前全球化浪潮的资本,劳动力,商品和思想的流动时,在全球和政府层面都形成了对全球化的抵制。为了在与全球化相关的利益和成本之间找到适当的平稳,所有国家的公民都需要了解全球化的运作方式以及他们及其社会所面临的政策抉择。相关文章推举火热的区块链技术,能够给文化领域带来怎样的解决方案? 区块链是什么?这大概是近两天处在网络上的大众最好奇的一个问题吧。 这股新技术引起的热潮,来自于某投资人的一条言 […]...ElasticSearch:5个垂直领域的弹性搜索用例 自互联网时代开始以来,“搜索”一词实际上已经成为一门火箭科学。百度,谷歌等作为搜索引擎的领袖者,在开发复杂算法 […]...什么是大数据? 大数据是一个术语,对不同的人来说意味着不同的东西。对许多人来说,大数据是通常无法访问的信息和见解的关键。拥有最 […]...拼多多:它如何成为中国第二大电商 当你想在网上购物时,可能第一想到的是淘宝,京东。但是,自2015年起发展至今,“拼多多”拥有3.85亿月活跃用 […]...网红:中国的互联网名人与美国有何不同? “网红”是一种在中国网民中爆发的文化现象,但在21世纪初,它是一个源于美国的概念,那么中国的互联网名人与美国 […]...什么是全球化?全球化的利与弊
3 月12 日,是全球资讯网(World Wide Web,WWW)的生日,自从全球资讯网发明以来,至今已经30 岁了!网路巨头Google 也在今天换上纪念网路发明的图示,庆祝WWW 的三十岁生日。现在人们正在寻找万维网是什么的答案,那么万维网是如何运作的呢?以下是关于万维网一点点好奇心…….全球资讯网World Wide Web的产生现在大家再熟悉不过的全球资讯网(英文:World Wide Web,也就是网址前面的那个www),是由英国科学家「Tim Berners-Lee」于1989 年发明的,并在1991 年一月向大众开放这项技术,从此改变了全世界的发展。什么是万维网?万维网(WWW或简称Web)是由在因特网上发布的互连的超文本文档组成的信息系统。这些文档中的每一个都称为网页,并且通过在因特网用户的运算机上运行的称为Web浏览器的运算机程序来访问网页。网页可以包含文本,图像,视频和其他多媒体元素,并且其他网页可以链接到称为链接的其他链接或超链接。互联网和Web术语没有定义相同的现象,因为Web是仅在Internet上运行的服务。网络的概念是由CERN的运算机程序员Tim Berners-Lee创建的,用于开发名为HTML的文本标记语言,他今天主持的W3C(万维网联盟)确立了标准。互联网和万维网有什么区别?我们大多数人使用万维网和互联网这两个词来表示同样的事情,但它们实际上是完全不同的。万维网是您在设备上和在线时看到的页面。但互联网是网络连接的互联运算机网络,以及电子邮件和文件传播的网络。将互联网视为将城镇连接在一起的道路,万维网包含您在道路上看到的东西,如房屋和商店。车辆是挪动的数据,一些在网站之间挪动,而另一些则将通过互联网传输您的电子邮件或文件,与网络分开。我们是如何开始上网的?三十年前,「Tim Berners-Lee」在提出万维网的想法时,正在欧洲核子研究组织(CERN)工作。他的愿景是“一个分散的信息治理系统”。该提案是在互联网的背景下提出的,直到那时一个松散的连接运算机网络主要迎合国防和学术组织。他开发了一个基于互联网的超文本系统来连接并在浏览器的帮助下访问不同运算机上的信息,欧洲核子研究中心将于3月12日庆祝本发明的周年纪念日。今天的互联网有多普遍?今天世界上一半以上的人口在线,有近20亿个网站,截至2018年12月,有41亿互联网用户,高于2018年中期的39亿,2017年末约为37亿。亚洲拥有的互联网用户最多,占全球总数的49%,其次是欧洲。中国是所有国家中互联网用户最多的国家,拥有超过8亿用户,其次是印度,拥有超过5亿用户。今年,超过63%的手机用户预计将通过手机上网。接下来的30年呢?物联网,区块链和人工智能(AI)等技术不仅会塑造互联网服务的未来,还可能会增添数据窃取,安全和隐私风险。政府可能会沉迷于网络战和人工智能驱动的机器人战役。从好的方面来看,白话语在互联网上的流行将带来更多的企业家。相关文章推举mac安装wintogo(win10)蓝牙鼠标输入码无效问题解决 由于MAC使用双系统发热耗电严重,故而尝试使用挪动硬盘来加装windows系统,也就是所谓的wintogo。W […]...电子竞技:斗鱼和虎牙引领中国电子竞技行业的战斗 直播与视频游戏相结合已成为国人最受欢迎的娱乐形式之一,中国电子竞技市场是世界上仅次于美国的第二大电子市场,其中 […]...区块链将颠覆游戏业,游戏内商品可带出游戏、自由交易 摘要: 记忆中,我们投游戏币进入游戏机,然后开始玩,这是玩家和开发者间明晰而诚实的交易方式;现在,我们只是将它 […]...旅行青蛙中文版筹备,制作人表示青蛙不会长大 对话《旅行青蛙》制作人:青蛙不会长大 正在筹划中文版 《旅行青蛙》制作人上村真裕子表示,目前,青蛙还只在日本国 […]...LOL是什么游戏? 自2012年以来,“英雄联盟”(LoL of Legends)一直是世界上最火的MOBA游戏。Riot Gam […]...什么是万维网?全球资讯网World, Wide, Web30周年
我们常常听到许多人说做SEO没效果sbitch5,已经没有用了,撞老人留下假号码从速转型之类的话,但关于笔者来说,只需查找引擎和用户存在的一天,高校电脑全被黑SEO就不会失去它本身存在的价值,假如你的网站流量已经契合SEO的检验效果了,可是关于企业老板而言,依然有很大的提高空间,所以也就造成了SEO没效果的原因。那么这几点你注意到了吗?一.要害词没有排名和流量这也是现在许多人判别SEO没效果的要素,sbitch5假如一个网站没有排名没有流量,撞老人留下假号码那么这个网站的SEO优化作业能够说是没有任何效果高校电脑全被黑,要害词的排名能够算是判别优化作业是否做到位的条件,假如你的网站要害词没有排名和流量,不妨查看以下几点:1.网站页面录入情况怎么?网站录入是获取排名的基础,假如网站没有录入,就阐明查找引擎的数据库中没有网站相关的数据,那么你让查找引擎拿什么来展现给用户呢?关于怎么提高录入,笔者以为,影响录入的几个要素主要有内容的参阅价值、时效性、原创性、要害词匹配性、真是用户点击等要素所决定,其间内容的参阅价值是比较重要的,不管是大型网站还是中小型企业网站,前期的录入作业是SEO优化人员必需要重视的一个环节。2.网站优化办法是否恰当?是否存在过度优化的现象?许多人在操作一两个月的新站还没有排名的时分难免会有些心急,或许看了几年前的一些SEO教程,撞老人留下假号码所以就在不合理的方位堆砌要害词,导致网站优化过度的情况;或许有的对SEO原理不是很了解,在网上看到一些3天快速上首页等的帖子,心里就像打鸡血一样,以为自己即将走向人生巅峰了,急急忙忙的联系了这些大神,高校电脑全被黑然后付了定金就被忽悠了。当然也有没被忽悠的,却是是在3天做到了首页,可是时间一久,缺少维护排名马上被查找引擎送出千里之外了。做SEO必定要有耐心,只需前期优化作业做得好,sbitch5获取要害词排名只是时间上的问题,所以大家不妨查看以下是否存在优化过度或许优化办法等问题。3.网站标题是否频频修正一个网站刚上线后,查找引擎刚刚来抓取,骤然发现这个标题好low啊,想改一个巨大上的,所以说干就干手起刀落,撞老人留下假号码过了几天灵感又来了,又修正了一次,假如修正得好天然没事,不过频频的修正确实是对SEO有很大的影响,就像一个人常常换名字一样。4.服务器是否安然?服务器的安然也已经列入了查找引擎的排名算法机制中,许多人在选购服务器的时分,总喜爱挑廉价的,价格低的服务器安防效果就不是很好,假如做好了排名很简陋就被攻击了,并且价格廉价的服务器翻开速度都比较慢,对用户经验也是一种硬伤。5.外链质量怎么?虽然查找引擎官方申明已经削弱外链的效果,sbitch5不过外链投票依然是SEO排名算法机制中的一项,假如你发的外链质量都很高,天然排名就不错,高校电脑全被黑并且也多了一些流量的进口;假如你发的外链大多是质量比较差的,那么对网站也是有必定的损伤,外链的效果就相当于假如十个好人说你是好人,那么别人会信,假如十个恶贯满盈的人说你是好人,相信打死你我也不会信。所以千万不要想去买一些廉价的外链,一般高质量的外链需要具有录入、相关性高、能带来流量等要素。6.网站的结构是否合理?要害词的布局挑选是否合理?网站的结构是影响SEO的要害,不要看许多排在首页的网站设计部怎么样,可是它的网站结构绝对是十分合理的,网站结构一般是树状图,从左到右从上到下依次排放重要内容;同时还要看要害词的挑选是否合理,假如挑选了过于冷门的要害词,那么能带来的流量就屈指可数,假如挑选了热度比较高的要害词,竞争难度大不说,用户查找的精准性也大打折扣了,具体怎么去挑选要害词,在这里就不做过多阐明晰,能够结合下拉框、相关查找、长尾要害词发掘东西等。7.内容是否原创?是否具有很强的参阅价值?网站的内容能够说是SEO的灵魂,网站是否具有参阅的价值十分要害,是否解决了用户的需求?是否匹配上了要害词?原创度有多高?许多网站在前期大量的收集别人录入的内容,这样也简陋下降网站的全体价值。如何增添百度收录, 百度账户优化, 网站策划书, 青岛seo培训, 建树是什么意思
对于初创企业而言,在官网上线的时候,大部分都不具备自有SEO团队,由于经费有限,通常大部分的企业都会与SEO机构进行合作,进而满足通过线上获取业务订单的需求。 在接洽一些相关SEO公司的时候,经常会谈论到一个问题:SEO见到效果再付费,这是一些中小企业初识SEO,经常提的一句话。 那么,SEO见到效果再付费,可信吗? 绿泡泡堂SEO学习网认为,针对SEO按效果付费的问题,不能一概而论,而是应该根据实际情况去谈论,因此我们有必要去了解如下内容: SEO按效果付费的场景: ① 正规排名 ② 快速排名 通常来讲,当我们谈论SEO见到效果再付费的时候,一般主要分为上述两种情况,新站上线,需要通过正规渠道获取线上订单,但由于并不是十分了解对方公司情况,顾提出按效果付费。 另外一种情况,由于业务压力,企业非常清晰对方是黑帽SEO,仍旧采用的一种行为,通常会针对每个词有效流量,进行双方协商按效果付费。 SEO按效果付费的套路: ① 关键词7天上首页 如果你试图采用正规排名,那么面对这种句式机构的话术,基本上可以完全肯定,对方采用的是非正规手段,甚至有可能根本不会提供任何SEO服务,面对这种情况,理应果断拒绝。 ② 预付定金做基础词 这是一个看似合乎常理的一个套路,很多人觉得我预付一部分定金,做基础词的排名,如果有效果我在继续做,不是很正常吗? 特殊是有一些SEO机构,它会和你讲,我们在2-3天内,将你的品牌词,做到首页,如果你觉得可以我们继续合作,对于一个新企业,品牌词往往毫无竞争力,稍微懂SEO常识的人,都可以做到。 第一,在你不能保证相关基础词,具有一定竞争力的前提下,最好不要轻信。 其次,一个成熟的SEO机构,是不会通过这种方式,与企业建立信赖关系的。 ③ 你无须改动任何内容 这是一个反常明确的信号,那就是对方一定采用站群,亦或是刷点击的行为,有的时候可能也是象征性的要了一下治理员后台,稍微改动一下标题。 只通过简陋修改标题,就可以完成整站优化的目的,不能说是错误的,最起码是不全面的,因此有人和你讲,你的站只需要简陋修改下标题,就可以,你就要注意了。 SEO按效果付费流程: 一般来讲,SEO见到效果再付费的可信流程,通常是如下情况: ① 免费出网站SEO诊断的基础性报告。 ② 根据目标客户,列出预估优化周期,每部分大致做的内容。 ③ 收取项目预付费,签订违约合同,按照首先周期的KPI指标,收取对应的费用。 ④ SEO项目完结,收尾款。 总结:判别“SEO见到效果再付费”是否靠谱,最简陋的一句话方式,就是问对方,你们最优秀的案例,流量提升的百分比情况是怎样的,优化周期是多久,要具体精准到某个案例,流量提升的相关数据,而不是宽泛的几倍到几倍,上述内容仅供参考。 绿泡泡堂SEO学习网 https://www.绿泡泡堂seo.comSEO见到效果再付费, 可信吗?
seo见到效果再付费靠谱吗 问题:seo见到效果再付费靠谱吗?回答:现在有很多的快排操作都是见到效果再付费,简陋说就是先把关键词排名做上去,在付款。当然这需要先预付款的,比如说先预付一个月的费用,通常这种方式是按月收费。至于seo见到效果再付费是否靠谱的问题,要具体分析,能够做上去自然是靠谱的,做不上去而拖着不退款的那就是不靠谱。这里给大家介绍下快排的相关问题,目前来说快排操作还是有效果的,但是不同的快排操作有着不同的核心技术,所以在应对搜索引擎方面,存在着区别。随着搜索引擎算法的完善,有些快排系统已经不再适用,使用的话就会呈现负作用。当然大部分seo见到效果再付费还是靠谱的,这里有个小细节,那就是seo快排最好是整站的,不要把所有的关键词都堆在首页上,这样难免会被搜索引擎怀疑。而且如果把所有的词都堆在首页,用户体验方面也不太好。如果把关键词优化到具体对应的页面,这样就能提升用户体验降低跳出率了。关于seo见到效果再付费的方式,这里还有两个小的建议:1、尽量不要拿长期发展的正规网站去做。因为这样的快排方式也需要连续性,如果哪天因为快排系统受到了搜索引擎的打击,那么就会导致网站被惩罚,甚至有k站的可能;2、跟有实力的商家合作。现在有很多的网络公司或者个人在做这种seo见到效果再付费的服务,所以大家要找对服务商,还必须签订合同,比如说多久见效、具体收费如何等。还有就是退款的问题也要说清晰。总之来说,如果找对服务商,seo见到效果再付费这种方式还是靠谱的。但是大家也需要注意本文提到这些注意事项,不要拿正规企业网站去试水,还有就是要找对服务器并且签订合同。目前有少部分不良商家,收钱后关键词排名迟迟做不上去,但是又拖着不退款的,大家要小心。 --
许多网页设计师都在寻找为他们的网站设计增加重大影响的方法,以便他们能够吸引用户的注意力。多年来,从使用标题图形到在登录页面菜单下放置幻灯片,到成为完整的浏览器宽度,现在绝大多数网站都遵循相同的格式。 添加交互式元素确实可以吸引用户的注意力,并表明这与他们刚刚访问过的其他网站不同,它使一个网站比只有一个巨大的幻灯片和一些视差滚动更有趣。 01.添加初始变量从项目文件中打开开始文件夹,然后将其拖到代码编辑器中。打开’ index.html ‘,您将看到JavaScript库已经链接到您,在空脚本标签内部是代码所在的位置,在这里检测WebGL以确保可以运行项目,然后添加将在场景中使用的整个变量范畴。if (!Detector.webgl) Detector.addGetWebGLMessage();var SCREEN_WIDTH = window.innerWidth;var SCREEN_HEIGHT = window.innerHeight;var renderer, camera, scene, moverGroup, floorGeometry, floorMaterial, pointLight, pointLight2, pGeometry;var FLOOR_RES = 60;var FLOOR_HT = 650;var stepCount = 0;var noiseScale = 9.5;var noiseSeed = Math.random() * 100;02.创建更多变量下一个变量块处理水底应该有多大以及它与初始鼠标位置一起挪动的速度,屏幕的中心已经完成,改进的噪声库正在用于创建水面。var FLOOR_WIDTH = 3600;var FLOOR_DEPTH = 4800;var MOVE_SPD = 1.9;var mouseX = 0;var mouseY = 0;var windowHalfX = window.innerWidth / 2;var windowHalfY = window.innerHeight / 2;var snoise = new ImprovedNoise();var textureLoader = new THREE.TextureLoader();03.运算鼠标为场景的后期处理效果添加了一些最终变量,添加一个检查鼠标挪动的事件监听器,场景将在显示端口挪动以对鼠标挪动作出反应,此处添加的功能可运算出答应的挪动量。04.更改后期处理设置‘ params ‘功能是存储后处理效果的所有设置的地方,前四行中覆盖了倾斜移位朦胧,然后电影在其余行中通过,这主要是针对屏幕强度和噪声强度。05.设定最终参数最后一个参数是针对屏幕边缘的黑暗小插图,调用’ init ‘和’ animate ‘函数来运行。’ animate ‘函数将在本教程的后期创建,但是’ init ‘函数在这里创建。摄像机和场景设置为答应查看3D内容。 effectVignette.uniforms["offset"].value = 1.0; effectVignette.uniforms["darkness"].value = 1.3;}init();animate();function init() { camera = new THREE.PerspectiveCamera(70, window.innerWidth / window.innerHeight, 1, 4000); camera.position.z = 2750; scene = new THREE.Scene(); scene.fog = new THREE.FogExp2(0x1c3c4a, 0.00045);06.让光进去为了看到场景的内容,将放置四个灯,首先个是半球灯,用于获得场景的基本氛围,接下来是在场景中间添加浅蓝色光的中心灯,这是为了给整个场景提供一些亮光。var hemisphereLight = new THREE.HemisphereLight(0xe3feff, 0xe6ddc8, 0.7);scene.add(hemisphereLight);hemisphereLight.position.y = 300;var centerLight = new THREE.SpotLight(0xb7f9ff, 1);scene.add(centerLight);centerLight.position.set(2500, 300, 2000);centerLight.penumbra = 1;centerLight.decay = 5;07.动画灯接下来要添加两个灯,“ PointLight ”和“ PointLight2 ”是彩色灯光,它们会环绕场景以相反的方向旋转,以便灯光在视图中不断变化。首先种是粉红色光,第二种是橙色光。反射图像的路径和格式在最后两行中设置。pointLight = new THREE.PointLight(0xe07bff, 1.5);pointLight.position.z = 200;scene.add(pointLight);pointLight2 = new THREE.PointLight(0xff4e00, 1.2);pointLight2.position.z = 200;scene.add(pointLight2);var path = "img/";var format = '.jpg';08.有光泽的表面液体表面将具有反射的光泽表面,这通过创建反射立方体来完成。这是一个立方体,里面放有一个360度的天穹盒,它将被反射到液体表面。’ urls ‘数组包含要加载的图像,然后设置材质。09.成立一些小组挪动器组将包含稍后将添加的一些粒子,而地板组将包含液体的表面。将创建一个新的3D对象来保存该表面。将有两个液体表面; 一个将具有反射材料,第二个将具有线框’ floorMaterial ‘,如此处所定义。moverGroup = new THREE.Object3D();scene.add(moverGroup);var floorGroup = new THREE.Object3D();var floorMaterial = new THREE.MeshPhongMaterial({color: 0xeeeeee, side: THREE.DoubleSide, blending: THREE.AdditiveBlending, wireframe: true});floorGeometry = new THREE.PlaneGeometry(FLOOR_WIDTH + 1200, FLOOR_DEPTH, FLOOR_RES, FLOOR_RES);10.制作表面当添加首先个液体表面时,反射贴图非常明显,雾有助于将背景和表面混合在一起这两个液体表面在这里创建为’ floorMesh ‘和’ floorMesh2 ‘。它们被定位并放置在“ floorGroup ” 内,然后在相机前旋转到良好的视角。这不是直接平坦,而是略微倾斜,因为它看起来更好。var floorMesh = new THREE.Mesh(floorGeometry, cubeMaterial);var floorMesh2 = new THREE.Mesh(floorGeometry, floorMaterial);floorMesh2.position.y = 20;floorMesh2.position.z = 5;floorGroup.add(floorMesh);floorGroup.add(floorMesh2);scene.add(floorGroup);floorMesh.rotation.x = Math.PI / 1.65;floorMesh2.rotation.x = Math.PI / 1.65;floorGroup.position.y = 180;11.添加浮动颗粒浮动粒子填充场景,当所有这些都在渲染功能中进行动画处理时,它会带来对相机的挪动感这里的代码部分创建一个空的几何对象,然后将2,000个顶点放入其中作为粒子。它们分布在X,Y和Z轴上的随机位置。它们会漂浮在液体地板表面的正上方。pGeometry = new THREE.Geometry();sprite = textureLoader.load("img/sprite.png");for (i = 0; i < 2000; i++) { var vertex = new THREE.Vector3(); vertex.x = 4000 * Math.random() - 2000; vertex.y = -200 + Math.random() * 700; vertex.z = 5000 * Math.random() - 2000; pGeometry.vertices.push(vertex);}12.创建外观此处定义的材料将设置粒子的外观。在上一步中加载了图像,并在创建材质后将其用作每个粒子上的图像,然后将其应用于所有粒子的几何的每个点,然后将它们添加到场景中。13.添加徽标添加徽标(透明的PNG图像)将其放置在场景的中心,以后可以轻松替换为您自己的徽标。徽标将放置在屏幕中央,这将添加到面向相机的平面上,徽标略微透明,并添加添加剂混合物,以便在较轻的物体从后面通过时更加明显。这被定位并放置在场景中。sprite = textureLoader.load("img/logo.png");geometry = new THREE.PlaneBufferGeometry(500, 640, 1);material = new THREE.MeshLambertMaterial({ transparent: true, opacity: 0.8, blending: THREE.AdditiveBlending, map: sprite, side: THREE.DoubleSide});var plane = new THREE.Mesh(geometry, material);plane.position.set(0, 70, 1800);scene.add(plane);14.添加渲染设置渲染器设置为具有平滑的抗锯齿边缘,现在设置背景颜色。这将添加到文档正文中,以便场景位于HTML页面上,通过初始化各种渲染和着色器通道来设置后处理效果。15.传球一旦添加了胶片和毛刺传递,就会创建一个效果组合器,将所有传递组合在一起。这些将逐一添加到作曲家,最终将呈现给屏幕以供观众展现。16.关闭’init’功能最后几个设置被添加用于场景的初始化。设置后处理的参数,调用wave的设置,并在每次调整浏览器大小时添加事件监听器,这样可以更新显示以适应新尺寸。17.设置波浪现在为液体表面诞生波浪,这是通过在x和z轴上挪动地板几何体的每个顶点并在y轴上向上移动来完成的。在此阶段,为x和z轴创建“ for ”循环。function setWaves() { stepCount++; moverGroup.position.z = -MOVE_SPD; var i, ipos; var offset = stepCount * MOVE_SPD / FLOOR_DEPTH * FLOOR_RES; for (i = 0; i < FLOOR_RES + 1; i++) { for (var j = 0; j < FLOOR_RES + 1; j++) { ipos = i + offset;18.制造波浪并非所有顶点都以相同的方式向上缩放,距离相机最远的那些将是较大的,然后两侧将略微减少,并且最亲近相机的那些将缩放最少,这使得背部和侧面看起来更有趣。if ((i > 30) || (j < 12) || (j > 48)) { floorGeometry.vertices[i * (FLOOR_RES + 1) + j].z = snoise.noise(ipos / FLOOR_RES * noiseScale, j / FLOOR_RES * noiseScale, noiseSeed) * FLOOR_HT; } else if (i > 25 && i < 30) { floorGeometry.vertices[i * (FLOOR_RES + 1) + j].z = snoise.noise(ipos / FLOOR_RES * noiseScale, j / FLOOR_RES * noiseScale, noiseSeed) * (FLOOR_HT / 1.2); } else { floorGeometry.vertices[i * (FLOOR_RES + 1) + j].z = snoise.noise(ipos / FLOOR_RES * noiseScale, j / FLOOR_RES * noiseScale, noiseSeed) * (FLOOR_HT / 2); } } } floorGeometry.verticesNeedUpdate = true;}19.调整大小和动画调整窗口大小时,此处的函数将从步骤16中设置的侦听器调用。摄像机,渲染器和编辑器都在此处重置,以匹配浏览器窗口的新维度。animate函数只将其自身设置为60fps,调用render函数来更新显示。function onWindowResize() { camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight; camera.updateProjectionMatrix(); renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); composer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);}function animate() { requestAnimationFrame(animate); render();}20.设定每一个行动框架每帧调用渲染函数,点光源设置为在场景中绕轨道运行,摄像机根据鼠标挪动定位,稍微缓和,使其逐渐挪动到位。相机设置为始终查看场景的中心。function render() { var timer = -0.0002 * Date.now(); pointLight.position.x = 2400 * Math.cos(timer); pointLight.position.z = 2400 * Math.sin(timer); pointLight2.position.x = 1800 * Math.cos(-timer * 1.5); pointLight2.position.z = 1800 * Math.sin(-timer * 1.5); camera.position.x += (mouseX - camera.position.x) * .05; camera.position.y += (-mouseY - camera.position.y) * .05;camera.lookAt(scene.position);21.渲染场景经常会有一个后处理效果在屏幕上诞生毛刺效应,只是为了使屏幕变得活跃并扭曲屏幕,然后再恢复正常在最后一步中,粒子在它们各自的顶点上向前挪动,如果它们到达相机,它们就被放回到距离中。这会更新,并调用’ setWaves’函数使波向前滚动。相关文章推举CSS3动画使用教程 将CSS3动画视为CSS过渡的更复杂的姐妹,动画在几个关键方面与变换不同:动画不会优雅地降级,如果浏览器不支持 […]...React入门教程 ReactJS简介 ReactJS是用于构建UI的javascript库之一,对于Web和便携式应用程序的视图 […]...3D Touch简介:静态快速主屏幕操作 iOS 9引入了3D Touch,用户可以使用该抚摸按下主屏幕图标并获取应用程序中某些操作的快捷方式,或者用户 […]...APPIUM – 用于测试的自动化工具 Appium最初由Dan Cueller开发,用于利用Apple iOS的UI自动化框架对本机挪动应用程序运行 […]...php是什么?为什么要使用php? 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