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SEO文案:如何创建一个巧妙的内容?-文案-创建一个-学习网-巧妙-内容

2025-09-05

SEO和内容之间的关系可以理解为牛奶和咖啡之间的关系,牛奶和咖啡是两种不同的东西,但混在起仍旧相得益彰!同样,搜索引擎优化和内容是不同的,但工作互补,为营销人员带来更好的融合。顶级机构进行的几项研究表明,营销人员认为搜索引擎优化和内容是融合的学科,有机流量可以通过SEO和内容的组合获得最大的转化。某项研究表明,71%以上的营销人员报告说,他们有半以上的内容没有被他们的目标受消费。尽管对内容及其重要性有此多的理解,但营销人员却落后了。不诞生任结果的内容只是浪费时间和努力,它给营销人员带来了挫败感,也浪费了珍贵的资源。这是营销人员必须了解和构智能内容的时机,营销人员应该智能地处理内容营销。智能内容的含义是什么?可发现:可轻松找到的内容;优化:通过考虑优化而生成的内容;有利可图:可以衡量内容的丰满度;智能内容可以被视为是种牢记用户意图的内容,应该以用户渴望阅读的方式制作,并应该轻松地吸引目标客户,它应该为目标用户提供信息和参与,智能内容在投资回报方面很高,因为它们的内容性质很容易被发现和消费。为了创建高消费性内容,营销人员必须查看数据。这些研究数据可以成为一个很好的信息来源,以确定与目标客户的偏好致的主题,并使他们轻松参与,数据在提供用户意图和由营销人员诞生的主题方面非常有用。内容生成时,其优化过程也应该继续与SEO同时进行,通过这种方式生成的内容与搜索引擎优化高度致,并在其生效后立刻给出结果。在内容生成过程中,了解用户意图也会对内容的可用性诞生重大影响。智能内容的上下文智能内容与品牌的常规内容略有不同,为品牌打造智能内容,以提高品牌对用户意图的意识,以及网站访问者与品牌产生的内容之间的交互方式。所有这切都要归功于技术进步的增添,用户可以通过视频,gif文件,图像等方式从搜索结果中轻松理解和使用内容,关键是要了解用户的意图,然后设计内容势必会增添ROI。智能内容是在创建后立刻生成搜索结果的内容,他们第为营销人员提供更多的参与度,流量和盈利能力。整合智能内容的品牌可以通过各种设备和渠道轻松吸引客户,从而推动收入并彻底构组织。如何创建智能内容?1.了解谁被定位请务必了解准确定位您内容的人员,智能内容只有在正确的内容应该为正确的目标受设计时才干生成。 数据可以是站式的解决方案,用于设计值得目标受欢迎的内容。但为了为目标受生成内容,第应确定目标,旦识别出来,内容的主题应该相应地发展。2.了解他们想要什么在了解确切的目标之后,了解他们期望的内容非常重要,依托搜索数据分析消费内容的类型以及涉及的上升趋势。3.优化根据搜索引擎优化,确保从开始就生成内​​容,内容是对SEO的补充,对于为网站诞生更好的排名非常重要,所有智能内容都从开始就进行了优化,从开始就给出了积极的结果,这些内容从他们呈现的那刻开始呈现在搜索结果中。4.可衡量衡量内容的有效性,将生成的内容与业务目标和关键绩效指标对齐,并测量客户对内容的参与度,数据和测量是创建智能内容的关键,理解你想要完成的内容的访问率,转换率,高排名等目标。5.适应和重复用您的业务想要实现的既定目标调整您的内容策略,智能内容是提高业务效率和效率的同义词,研究您的内容计划并舍弃不提供任价值的内容。尽管他们使用的内容带来了更好的转换和奖励与扩张,使用数据指标来查找单客户如何对您的内容作出反应并将其用于内容策略。结论智能内容是在搜索结果上使品牌容易可见的高度需要的内容,为了生成可衡量,可发现,可优化和有利可图的智能内容,请务必遵循上述提示。相关阅读:5基于心理学的SEO文案SEO文案:专注于五大要素SEO写作技巧:如何评估段内容的SEO价值?相关文章推举SEO文案:专注于五大要素  当我在2014年首先次开始接触SEO时,我几乎不懂得什么叫SEO,这看起来听正常,因为大部分人都不知道SEO是[…]...SEO写作技巧:如何评估段内容的SEO价值?  创建内容需要时间–果想让内容诞生价值,你需要投入时间和精力,这并不像讲故事那么简陋,对于观[…]...SEO知否浅谈文本内容优化的9技巧  文本内容使搜索引擎能够了解您的网站。您抉择的字词应吸引购物者,并提升网站与消费者搜索的关键字和词组的相关性。[…]...博客推广:使用“买方关键词”构更有利可图的内容  在构博客网站时,最重要的部分之将归结为创建杰出的“货币化内容”。换句话说,它是关于创建排名良好,转换良好[…]...如何将第三页特定关键词推到首先页?  果你的特定关键词在百度搜索引擎查询结果第三页,表明用户能够依托关键词找到您的网站,但实际结果是特定关键词并没[…]...SEO文案:如何创建一个巧妙的内容?

人站长-如何自己网络业-做什么最赚钱--学习网-做什么最赚钱-站长-网络-

2025-09-05

从目前来看人站长大部分已经拥抱了媒体平台,只有少数人站长仍旧在独立运营着网站,试图通过网络业,获取人生首先桶金。那么,对于人站长而言,如何自己创业,做什么最赚钱,很多人在立网站之初,其实都没有考虑这问题,而是盲目的快速开始站。966SEO学习网,将通过下内容与大家探讨网上业的相关内容:人站长赚钱,网络业的类型有:①SEO赚钱:打造SEO技术相关的媒体博客,然后通过SEO培训赚钱,利用SEO技术做品牌网站去赚钱。②淘宝业:通常人站长做淘宝业的时候,经常采用两种方式,种是淘宝客推广,另外种是营网店,早年经常被问及的句话就是淘宝充值平台赚钱吗,很显然那可以快速积存店铺信誉的时代已经过去。特殊提醒的是目前做淘客,最好是以优质内容为支持。③注册赚钱与发帖赚钱目前有很多打码平台,同时也会推送些相关的业务,比:注册赚钱与发帖赚钱。注册赚钱:你需要按照客户要求完成一个有效用户的注册,比:腾讯装机部落。发帖赚钱:你需要在目标用户指定的网站进行发帖与顶贴相关任务,按照发布数量统计计费。④模板赚钱你可以开发前端页面为热门的CMS系统做模板,比:WordPress模板,并且可以为潜在用户定制相关系统插件,通过网赚赚钱。⑤博客赚钱立垂直博客,利用博客的流量添加广告联盟赚钱,也可以通过博客的硬广进行变现,当然你也可以发布软文进行赚钱。⑥竞价赚钱利用SEM推广产品进行网上赚钱,通常需要抉择款好的产品,并且提供具有吸引力的文案,这样才干快速变现,提高转化率。那么,人站长,如何自己创业,注意事项有哪些?1、避免急功近利对于人站长而言,无论做什么都切忌避免急功近利,没有任事业是可以快速获得成功,特殊是当你利用SEO赚钱的时候,它是项循序渐进的过程,能够通过正规渠道操作快速排名的人还是很少。2、确保有效的执行力人站长最大的弱点就是相对由,时间相对散漫,为此,我们需要确保自己制定的计划目标,可以有效的实施,并且定期做审查,调整方案。3、积极沟通与交流人站长,信息来源相对封闭,为此可能需要人站长平时和更多的行业中的小伙伴进行交流与学习,共同进步。总结:人站长没有什么是最赚钱的行业,它完全取决于你长期的努力与执行力,滴的积存,才干在不久的将来收成丰厚的果实。        绿泡泡堂SEO学习网https://www.绿泡泡堂seo.com人站长,如何自己网络

如何创建SEO管家中心,它的功能有什么?-有什么-它的-管家-学习网-功能

2025-09-05

在SEO工作中,每名SEO人员,都会尝试累积定的资源,去推动SEO项目顺利进行,较为成熟的企业,通常会抉择创建自己的SEO管家中心。它在SEO优化过程中,可以有效的降低企业成本,及时发现项目问题,具有重要的作用。那么,什么是SEO管家中心?简陋理解:SEO管家中心是套成熟的SEO项目治理系统,它的主要目的是提高SEO团队的工作效率,辅助SEO经理更好的监控项目进程。常见的SEO管家中心主要包括,下功能:1、内容发布系统果你有过在大型行业网站工作的经历,你会发现它是一个内容密集型的站点,每天需要基于关键词发掘,有针对性的创建大量文章,通常主要包括下系统模块:①任务派发:由项目负责人,整理关键词库,有针对性的将特定关键词,分配给专职与兼职的多内容作人员。②内容发布:根据内容创建模板,撰写与之相关的内容,并提交给后台审核上线发布。③内链添加:根据特定关键词,利用系统,动添加内链,相互推举。④收录检测:每隔定周期,对已发布内容,进行收录检测。2、外链设系统①外链发布:针对特定关键词,根据日均外链发布量,平均分配任务给SEO外链推广员。②外链主域:以扩大外链主域广泛度为目的,针对站点首页,进行品牌外链设数量的统计。③死链检测:主要用于定期监测外链的可访问性,若有所减少,根据关键词排名变化,适当增添外链。④友链检测:主要用于定期进行友情链接检测,对方是否撤链接,是否呈现nofollow链接。⑤外链统计:统计站点外链总量,果需要细分的化,可以限定每域名的外链数量。3、排名监控系统通常SEO管家中心的数据监控系统,主要是针对网站关键词排名的监控,它具备下功能:①主流搜索引擎:PC端与挪动端关键词排名情况。②每隔定周期,关键词排名浮动情况。③特定关键词与之相关联的资源,比:外链总量,外链主域的数量,涨幅与关键词排名的关系。④同关键词,竞争对手关键词排名的比对。⑤核心关键词搜索量监测,每隔定周期是否发生锐减,是否诞生流量不稳固性。4、日志分析系统对于网站日志分析系统,通常它主要支持,键下载,动分析:①服务器状态码:蜘蛛与用户访问的状态,比:404、301、302等。②恶意采集监测:标记非正常访问蜘蛛IP,以及访问频率。③抓取频率统计:它主要包括特定目录的访问频率,以及页面的抓取频次。④蜘蛛停留时间:针对各大搜索引擎的爬虫,进行停留时间统计。总结:针对不同的SEO项目需求,每团队都会创建不同的SEO管家中心,特殊是深度结合绩效考核的治理系统,上述些基础内容,仅供参考。        绿泡泡堂SEO学习网https://www.966seo.com如何创建SEO管家中心,它的功能有什么?

临湘网seo优化中如何排名一个页面?-临湘-学习网-页面-seo-SEO

2025-09-05

咱们每天都在考虑,如何自己的关键词排名提高到百度主页,临湘网但咱们简直从来没有静下来考虑,沧州做网站查找引擎是如何排名一个页面?站abc这便是为什么,有的SEO人员,看到明明是“SEO垃圾页面”:①标题冗长,堆积关键词。②URL非标准化,动态参数多,常常诞生死链接。③大量站内锚文本链接,而且重复多关键词。从专业SEO优化的角度来看,没有任何一项网站设置是契合SEO标准化,可便是这样的情况,它的关键词排名以及整站流量便是很高。你有考虑过,这到底是为什么吗?在我看来,站abc答案十分简略:那便是,满意用户的查找目的,而且从用户的角度,提供良好的用户经验。临湘网想清晰,这问题,咱们回过头来,在看查找引擎是如何排名页面:1、查询当方针用户在进行检索的时分,查找引擎会依据数据库中的相关数据元素,使用倒排索引的策略,从包含特定关键词的文档集合中,沧州做网站筛选更加相宜的ID,用于调用,而输出成果。其间,最为中心的因素,便是页面相关性。简略了解,当你在创建方针页面的时分,理论上咱们需求从多角度,去覆盖页面的中心主题,从而进步被查找引擎调用的几率。比方:假你在撰写一个关于“瘦身”的页面实际上,咱们不单独于需求进步“瘦身”这词的密度,它或许还会涉及:①饮食,合理膳食等关键词②运动,睡觉,心情等相关关键词这需求你依据特定关键词的相关性,多维度的考虑。2、排名相关于排名而言,这时分,会有小伙伴问题,假多篇文章,临湘网都具有必定的相关性,且内容都是高质量,那么站abcSERP中,然排名,毕竟是有十查找成果。它该如何排名,实际上,这时分,就涉及到咱们常常说到的“权重”任何一个页面在查找引擎中,都会被赋予必定权重,仅仅百度官方,沧州做网站从来没有进行开的声明,依据多年的SEO实战体会,蝙蝠侠IT以为,下因素,显得格外重要:①查找引擎影响力简略了解,它可所以你方针网站的品牌影响力,片面点,它可以归根到你的品牌词检索量。②页面用户经验它首要包含:页面款式的舒适度,页面的打开速度,视觉营销(内容元素的匹配,比方:图片、短视频、翔实的图表),特殊重要的是页面点击率与站内停留时间。③外部资源支撑这里所讲的外部资源支撑,实际上分为两部分,是职业垂直威望站点,对方针网站的推举,比方:引证与转载,二是大量中小网站,对方针站点,内容合理化的转载,比方:标示超链接原文出处,特定的关键词锚文本链接。而实际上,站内导出链接,指向专业组织网站,也从侧面反应出一个网站在某领域的专业度,沧州做网站它相同显得格外重要。④百度查找权益关于任何一个查找引擎而言,对方都期望将排名去技能化,而且对其进行深化的研讨,比方:熊掌ID,原维护,站abc对优质内容权益的提高,以及百度小程序,在查找成果中,给予更高的权益,以及结构化数据点击率的提高。3、调整查找引擎是一个动态展现成果,你所取得的排名,并非是尘不变的,它通过多重因素,进行微调,比方:①页面的新鲜度它是否可连续的提供最优的解决方案,满意用户的查找需求,假你的页面过于陈旧,短少有用的互动,比方:点击与浏览,那么,查找引擎或许就会在考虑,你的页面在逐步失去价值。而是抉择性,提高其他页面的特定关键词。因而,你或许需求时间重视职业热点,以及相关技能的更新。②算法的更新每隔必定周期,各大查找引擎都会测验进行算法调整,即使你的方针网站排名安然,且连续取得查找点击与流量,但假你违法相关规定,比方:使用虚假标题,招引证户点击。网站页面延时跳转,前期,淘宝客推行形态。大量弹窗广告的呈现,特殊是挪动端。那么,在某种程度上,你的网站都会收到影响,因而,在做SEO的过程中,咱们十分有必要,重视百度官方的相关动态。酒泉网,做外链,株洲网站优化,网络营销定义,龙岩网站优化

关键词搜索量是什么,如何评估一个关键词热度?-关键词-学习网-热度-SEO

2025-09-05

当你在搜索引擎中输入任何一个关键词的时候,就代表已经开始了词检索,对于SEO优化而言,关键词研究是搜索营销领域十分重要,且极具价值的活动之。正确的关键词策略,使得SEO人员,在网站优化过程中,节约了大量的时间与精力,为此,正确的衡量一个关键词热度变得十分重要,那么在这开始之前,我们需要了解的一个指标就是关键词搜索量。966SEO学习网,将通过下内容,解读关键词搜索量与关键词热度:什么是关键词搜索量?通常来讲,我们把关键词搜索量简称为关键词指数,它代表一个特定的关键词,在定时期内,被搜索的次数,般情况,当我们谈论关键词搜索量的时候,都是指关键词日均搜索量。如何查询百度关键词搜索量?百度关键词搜索量的查询,可以通过两种方式:①利用百度官方工具:百度指数,进行查询。②利用第三方站长工具:主要是关键词发掘工具,站长之家,爱站都可以。那么,如何评估一个关键词热度?在SEO优化准备工作阶段,我们通常需要批量整理行业关键词库,同时按照关键词热度对这些词进行筛选与排序,从而抉择最佳的关键词,那么,判定一个关键词热度,通常包括下指标:①关键词搜索量②关键词被搜索引擎收录的内容页面数量③关键词的竞争度,它是否为热门关键词④关键词的价值,果该关键词与你的行业没有任相关的,那么关键词搜索量在高,它的关键词热度也都是零分,几乎没有任意义。⑤SEM竞价词的数量,果付费推广该词的数量多,证明该关键词热度很高那么,筛选关键词热度,对SEO有什么影响?筛选关键词热度,有利于我们在初期站的时候,找到最佳的关键词,通常我们会抉择热度适中,搜索量相对较大,容易快速排名的长尾关键词。在SEO工作,SEO专家需要善于发现这类的关键词,果你长期从事SEO工作,就会发现它为你提供了极大的便捷。总结:基于关键词搜索量,去了解一个关键词热度,是每SEO人员必须具备的能力,以上内容仅供大家参考。        966SEO学习网https://www.966seo.com关键词搜索量是什么,如何评估一个关键词热度?

如何成为一个好的销售?-百度推广查询-成为一个-学习网-SEO

2025-09-05

“三百六十行,行行出状元。”这句话相信所有人都听过,作为一个销售人员来说然也有好坏之分,那么一个好的销售人员该如何做呢?1、效率安顿好的销售不管是采用什么方式所取得的销售业绩,都是体会的沉淀。好的销售人员任何一种工作方法都是带有目的性的,即使是简陋地和客户在起谈天,投其所好的同时,大脑也是要不停的运转的,。2、知之明好的销售人员要有强烈的主意识,明白自己是在为自己奋斗,而不单纯的只是打工,世界上没有说服不了的顾客,只有能力不足的销售人员;只有有着极其强烈的前进欲望,才会让销售自己能尝试切有可能的方法去和顾客谈判,让顾客信服。3、责任感和归属感好的销售人员的团队组成往往有一个优秀的领袖者,要时刻向其他人灌输团结就是力量这道理,让每人都找到责任感和归属感,果你不认真做业绩,与团队格格不入,那你真的什么都不是;领袖直都会在招兵买马,培养随时可以接替你的人,培养能和团队起奋斗的人;4、朋友圈好的销售人员朋友圈中时刻都在关注各种潜在客户的以及正在服务客户的动态,只有更加了解自己所服务的人才干让自己在以后有一个更好的规划和打算。5、相信自己好的销售人员的信永远是发内心,相信自己,相信自己不被外力配置左右,相信自己才干有底气进行客户拜访,才干每时每刻做出忠于自己、利于顾客的正确判定和反应。以上这五条想要成为一个好的销售还是很值得去摸索的,不定每一个人都是种模式的工作方法,但最基本的素质不管是什么岗位都必不可少的。

艾尔胡利如何一个日ip过万的网站?-学习网-艾尔-如何一个-网站-胡利

2025-09-05

SEO是一个常见问题,对于许多SEOER来说似乎SEO变得越来越难。艾尔胡利事实上实践仍旧是样的,旺道seo软件但门槛越来越高,diemin搜索引擎技术越来越成熟,而且收集,伪原等等,无处不在,只有持续输出优质内容才是核心搜索引擎优化。  我已经六年没有联系或从事SEO,今年我重新组织了我的想法,下面我将分享本网站的些方法或想法:  、网站定位,制定策略和目标  (1)网站定位:抉择茶业为目标后,我们在该行业设立了八主要部门。每茶叶系统下的所有茶叶都经过系统分类,旺道seo软件茶叶相关产品已通过百度推广客户收集。该网站有超过30,000关键词,并对这些关键词和互联网用户的需求进行了深入分析,定位为社区+B2C模式。  (2)制定策略和目标:网站定位明确后,艾尔胡利我们通过百度推广客户端抉择了30,000多准确的长尾关键词。diemin每关键字的每周搜索量超过10次,我们已经做得很好,很好并且赢得所有的策略,按质量获胜,关键字被内置到一个百科全书主题和纯粹的原始形式,以创建这些30,000目标关键字。  二、是内部优化  (1)网站URL结构:定位和策略明确后,我们使用TP5框架开发系统。整站点生成HTML静态页面。旺道seo软件目录结构最多有三级别。核心百科全书和品牌频道是两级目录,是目录结构。其他渠道是三级目录HTML页面。议您不要过多使用目录结构。过度使用目录结构可能会导致网站权重分散。非核心频道HTML页面可以。至于系统,没有能力开发DEDECMS。帝国CMS,WP等  (2)标题,关键词,描述:此设置非常重要。艾尔胡利目标关键字呈现在我们的标题标题中,diemin加上一个副标题(在长尾关键字中提取关键词)。关键词中的关键字相对简陋,包含两关键字,一个标题关键字和一个字幕关键字。标题关键字,字幕关键字和内容摘要显示在描述说明中。也许很多同事会认为关键词的频率过高,积存是否严重?事实上,只要网站的质量非常好,就可以这样做。毕竟它是一个依赖SEO来获取流量的网站,获得排名更容易。  (3)页码:我们用种比较简陋的方式排版页面排名,全站DIV+CSS排版,各级目录的链接清楚明了,H1/H2也合理使用,ALT标签可用,每篇文章都有相应的列随机推举,让蜘蛛顺利攀爬。该网站还针对开放速度和用户体验进行了优化。使用HTTPS加密,服务器启动GZIP压缩,图像也使用高级优化技术。  三、是外部优化  (1)链接:在友情链接方面,我们在前一个时期采用了相对简陋的形式,diemin并购买了十几百度权重3~5高质量链接。旺道seo软件议仍旧慢慢添加,不能在列表上很多,很容易被搜索引擎判定为作弊导致网站K。  (2)外链:就外部链而言,我们仍采用相对简陋的方法,我们要求人们发送数百外部链作为初始蜘蛛。议不要将此方法用于长期使用,外链的数量并不多,这与质量有关。在中后期您可以考虑使用些高权重平台发布到平台。几主要门户网站的博客,百度知道,贴吧,58城市,天际论坛等平台将会有所作为。  以上是我们用于SEO的些方法和体会。搜索引擎优化现在不会这样做,但门槛很高,周期很长。只要坚毅的信念和实施到位,SEO仍旧是美好的。毕竟互联网流量的成本越来越高,SEO带来的流量成本越来越低。人认为SEO最重要的是内容,只要SEO的基础工作做得好,剩下的就是不断输出高质量的内容,并且网站的排名会上升。robots,百度竞价技巧,满座网昆山,内链优化,txt协议txt

如何自己介绍给别人-seo案例分析-给别人-案例分析-学习网-seo-SEO

2025-09-05

今天我们来聊如何自己介绍给别人。让别人能够快速的认识你。假如一个程序员不看编程看起销售或者其他行业会是什么后果呢?在当今社会发展日新月异,网络已经深入到我们生活的方方面面。学会恰到好处的介绍本人与提升我职业技能同样重要。推销应该是销售的一个举措,推销自己更是种能力。销售只是一个名词,你好,“我叫什么什么,我是什么什么,很高兴认识你!”当你告诉你新结识的朋友,他们会深刻的记得你,当然这只是推销自己简陋的首先步。学着介绍自己,不要为介绍自己而感到惭愧和尴尬。我们只要学会更好的介绍自己,才干更容易迈向成功。我人认为首先应该是信、第一自信是立在信念之上,实现既定的目标。我觉得信念是重要的,目标是最美的。发现你的长处。果你觉得你没有长处,也没有缺点。那我认为你需要反思反思了。多想想自己的优缺点。多总结。其中最简陋的一个办法,就是问问你身边的好朋友或者是关系好的,我想他们最有发言权。“我平时哪些方面做得不够好?”坦然面对,你才干成长。古语云:近朱者赤及墨者黑。与积极者为伍你和身边的朋友彼此潜移默化的影响着,技术上的交流与提升,这决定了与什么样的朋友为伍。干行爱行,不太容易!爱戴自己的工作和行业,学以致用,爱好可以发挥你极致的潜能,回报只是时间问题。如何自己介绍给别人-seo案例分析

WebGL:如何使用WebGL创建液体效果?-如何使用-学习网-液体-效果-WebGL

2025-09-05

许多网页设计师都在寻找为他们的网站设计增加重大影响的方法,以便他们能够吸引用户的注意力。多年来,从使用标题图形到在登录页面菜单下放置幻灯片,到成为完整的浏览器宽度,现在绝大多数网站都遵循相同的格式。 添加交互式元素确实可以吸引用户的注意力,并表明这与他们刚刚访问过的其他网站不同,它使一个网站比只有一个巨大的幻灯片和些视差滚动更有趣。  01.添加初始变量从项目文件中打开开始文件夹,然后将其拖到代码编辑器中。打开’ index.html ‘,您将看到JavaScript库已经链接到您,在空脚本标签内部是代码所在的位置,在这里检测WebGL以确保可以运行项目,然后添加将在场景中使用的整变量范畴。if(!Detector.webgl)Detector.addGetWebGLMessage();varSCREEN_WIDTH=window.innerWidth;varSCREEN_HEIGHT=window.innerHeight;varrenderer,camera,scene,moverGroup,floorGeometry,floorMaterial,pointLight,pointLight2,pGeometry;varFLOOR_RES=60;varFLOOR_HT=650;varstepCount=0;varnoiseScale=9.5;varnoiseSeed=Math.random()*100;02.创建更多变量下一个变量块处理水底应该有多大以及它与初始鼠标位置起挪动的速度,屏幕的中心已经完成,改进的噪声库正在用于创建水面。varFLOOR_WIDTH=3600;varFLOOR_DEPTH=4800;varMOVE_SPD=1.9;varmouseX=0;varmouseY=0;varwindowHalfX=window.innerWidth/2;varwindowHalfY=window.innerHeight/2;varsnoise=newImprovedNoise();vartextureLoader=newTHREE.TextureLoader();03.运算鼠标为场景的后期处理效果添加了些最终变量,添加一个检查鼠标挪动的事件监听器,场景将在显示端口挪动以对鼠标挪动作出反应,此处添加的功能可运算出答应的挪动量。04.更改后期处理设置‘ params ‘功能是存储后处理效果的所有设置的地方,前四行中覆盖了倾斜移位朦胧,然后电影在其余行中通过,这主要是针对屏幕强度和噪声强度。05.设定最终参数最后一个参数是针对屏幕边缘的黑暗小插图,调用’ init ‘和’ animate ‘函数来运行。’ animate ‘函数将在本教程的后期创建,但是’ init ‘函数在这里创建。摄像机和场景设置为答应查看3D内容。effectVignette.uniforms["offset"].value=1.0; effectVignette.uniforms["darkness"].value=1.3;}init();animate();functioninit(){ camera=newTHREE.PerspectiveCamera(70,window.innerWidth/window.innerHeight,1,4000); camera.position.z=2750; scene=newTHREE.Scene(); scene.fog=newTHREE.FogExp2(0x1c3c4a,0.00045);06.让光进去为了看到场景的内容,将放置四灯,首先是半球灯,用于获得场景的基本氛围,接下来是在场景中间添加浅蓝色光的中心灯,这是为了给整场景提供些亮光。varhemisphereLight=newTHREE.HemisphereLight(0xe3feff,0xe6ddc8,0.7);scene.add(hemisphereLight);hemisphereLight.position.y=300;varcenterLight=newTHREE.SpotLight(0xb7f9ff,1);scene.add(centerLight);centerLight.position.set(2500,300,2000);centerLight.penumbra=1;centerLight.decay=5;07.动画灯接下来要添加两灯,“ PointLight ”和“ PointLight2 ”是彩色灯光,它们会环绕场景以相反的方向旋转,以便灯光在视图中不断变化。首先种是粉红色光,第二种是橙色光。反射图像的路径和格式在最后两行中设置。pointLight=newTHREE.PointLight(0xe07bff,1.5);pointLight.position.z=200;scene.add(pointLight);pointLight2=newTHREE.PointLight(0xff4e00,1.2);pointLight2.position.z=200;scene.add(pointLight2);varpath="img/";varformat='.jpg';08.有光泽的表面液体表面将具有反射的光泽表面,这通过创建反射立方体来完成。这是一个立方体,里面放有一个360度的天穹盒,它将被反射到液体表面。’ urls ‘数组包含要加载的图像,然后设置材质。09.成立些小组挪动器组将包含稍后将添加的些粒子,而地板组将包含液体的表面。将创建一个新的3D对象来保存该表面。将有两液体表面; 一个将具有反射材料,第二将具有线框’ floorMaterial ‘,此处所定义。moverGroup=newTHREE.Object3D();scene.add(moverGroup);varfloorGroup=newTHREE.Object3D();varfloorMaterial=newTHREE.MeshPhongMaterial({color:0xeeeeee,side:THREE.DoubleSide,blending:THREE.AdditiveBlending,wireframe:true});floorGeometry=newTHREE.PlaneGeometry(FLOOR_WIDTH+1200,FLOOR_DEPTH,FLOOR_RES,FLOOR_RES);10.制作表面当添加首先液体表面时,反射贴图非常明显,雾有助于将背景和表面混合在起这两液体表面在这里创建为’ floorMesh ‘和’ floorMesh2 ‘。它们被定位并放置在“ floorGroup ” 内,然后在相机前旋转到良好的视角。这不是直接平坦,而是略微倾斜,因为它看起来更好。varfloorMesh=newTHREE.Mesh(floorGeometry,cubeMaterial);varfloorMesh2=newTHREE.Mesh(floorGeometry,floorMaterial);floorMesh2.position.y=20;floorMesh2.position.z=5;floorGroup.add(floorMesh);floorGroup.add(floorMesh2);scene.add(floorGroup);floorMesh.rotation.x=Math.PI/1.65;floorMesh2.rotation.x=Math.PI/1.65;floorGroup.position.y=180;11.添加浮动颗粒浮动粒子填充场景,当所有这些都在渲染功能中进行动画处理时,它会带来对相机的挪动感这里的代码部分创建一个空的几对象,然后将2,000顶点放入其中作为粒子。它们分布在X,Y和Z轴上的随机位置。它们会漂浮在液体地板表面的正上方。pGeometry=newTHREE.Geometry();sprite=textureLoader.load("img/sprite.png");for(i=0;i<2000;i++){ varvertex=newTHREE.Vector3(); vertex.x=4000*Math.random()-2000; vertex.y=-200+Math.random()*700; vertex.z=5000*Math.random()-2000; pGeometry.vertices.push(vertex);}12.创建外观此处定义的材料将设置粒子的外观。在上步中加载了图像,并在创建材质后将其用作每粒子上的图像,然后将其应用于所有粒子的几的每点,然后将它们添加到场景中。13.添加徽标添加徽标(透明的PNG图像)将其放置在场景的中心,以后可以轻松替换为您自己的徽标。徽标将放置在屏幕中央,这将添加到面向相机的平面上,徽标略微透明,并添加添加剂混合物,以便在较轻的物体从后面通过时更加明显。这被定位并放置在场景中。sprite=textureLoader.load("img/logo.png");geometry=newTHREE.PlaneBufferGeometry(500,640,1);material=newTHREE.MeshLambertMaterial({ transparent:true,opacity:0.8,blending:THREE.AdditiveBlending,map:sprite,side:THREE.DoubleSide});varplane=newTHREE.Mesh(geometry,material);plane.position.set(0,70,1800);scene.add(plane);14.添加渲染设置渲染器设置为具有平滑的抗锯齿边缘,现在设置背景颜色。这将添加到文档正文中,以便场景位于HTML页面上,通过初始化各种渲染和着色器通道来设置后处理效果。15.传球旦添加了胶片和毛刺传递,就会创建一个效果组合器,将所有传递组合在起。这些将逐添加到作曲家,最终将呈现给屏幕以供观展现。16.关闭’init’功能最后几设置被添加用于场景的初始化。设置后处理的参数,调用wave的设置,并在每次调整浏览器大小时添加事件监听器,这样可以更新显示以适应新尺寸。17.设置波浪现在为液体表面诞生波浪,这是通过在x和z轴上挪动地板几体的每顶点并在y轴上向上移动来完成的。在此阶段,为x和z轴创建“ for ”循环。functionsetWaves(){ stepCount++; moverGroup.position.z=-MOVE_SPD; vari,ipos; varoffset=stepCount*MOVE_SPD/FLOOR_DEPTH*FLOOR_RES; for(i=0;i<FLOOR_RES+1;i++){ for(varj=0;j<FLOOR_RES+1;j++){ ipos=i+offset;18.制造波浪并非所有顶点都以相同的方式向上缩放,距离相机最远的那些将是较大的,然后两侧将略微减少,并且最亲近相机的那些将缩放最少,这使得背部和侧面看起来更有趣。if((i>30)||(j<12)||(j>48)){ floorGeometry.vertices[i*(FLOOR_RES+1)+j].z=snoise.noise(ipos/FLOOR_RES*noiseScale,j/FLOOR_RES*noiseScale,noiseSeed)*FLOOR_HT; }elseif(i>25&&i<30){ floorGeometry.vertices[i*(FLOOR_RES+1)+j].z=snoise.noise(ipos/FLOOR_RES*noiseScale,j/FLOOR_RES*noiseScale,noiseSeed)*(FLOOR_HT/1.2); }else{ floorGeometry.vertices[i*(FLOOR_RES+1)+j].z=snoise.noise(ipos/FLOOR_RES*noiseScale,j/FLOOR_RES*noiseScale,noiseSeed)*(FLOOR_HT/2); } } } floorGeometry.verticesNeedUpdate=true;}19.调整大小和动画调整窗口大小时,此处的函数将从步骤16中设置的侦听器调用。摄像机,渲染器和编辑器都在此处重置,以匹配浏览器窗口的新维度。animate函数只将其身设置为60fps,调用render函数来更新显示。functiononWindowResize(){ camera.aspect=window.innerWidth/window.innerHeight; camera.updateProjectionMatrix(); renderer.setSize(window.innerWidth,window.innerHeight); composer.setSize(window.innerWidth,window.innerHeight);}functionanimate(){ requestAnimationFrame(animate); render();}20.设定每一个行动框架每帧调用渲染函数,点光源设置为在场景中绕轨道运行,摄像机根据鼠标挪动定位,稍微缓和,使其逐渐挪动到位。相机设置为始终查看场景的中心。functionrender(){ vartimer=-0.0002*Date.now(); pointLight.position.x=2400*Math.cos(timer); pointLight.position.z=2400*Math.sin(timer); pointLight2.position.x=1800*Math.cos(-timer*1.5); pointLight2.position.z=1800*Math.sin(-timer*1.5); camera.position.x+=(mouseX-camera.position.x)*.05; camera.position.y+=(-mouseY-camera.position.y)*.05;camera.lookAt(scene.position);21.渲染场景经常会有一个后处理效果在屏幕上诞生毛刺效应,只是为了使屏幕变得活跃并扭曲屏幕,然后再恢复正常在最后步中,粒子在它们各的顶点上向前挪动,果它们到达相机,它们就被放回到距离中。这会更新,并调用’ setWaves’函数使波向前滚动。相关文章推举CSS3动画使用教程  将CSS3动画视为CSS过渡的更复杂的姐妹,动画在几关键方面与变换不同:动画不会优雅地降级,果浏览器不支持[…]...React入门教程  ReactJS简介ReactJS是用于构UI的javascript库之,对于Web和便携式应用程序的视图[…]...3DTouch简介:静态快速主屏幕操作  iOS9引入了3DTouch,用户可以使用该抚摸按下主屏幕图标并获取应用程序中某些操作的快捷方式,或者用户[…]...APPIUM–用于测试的动化工具  Appium最初由DanCueller开发,用于利用AppleiOS的UI动化框架对本机挪动应用程序运行[…]...php是什么?为什么要使用php?  PHP(PHP的递归首字母缩写:HypertextPreprocessor)是JavaScript和Pyth[…]...WebGL:如何使用WebGL创建液体效果?